Суть мода: - изменена система отношений группировок сталкеров(монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом или даже другом, - добалено небольшое изменение отношения группировки при изменении отношения к какому-то ее члену, - добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа, - введена возможность получать репутацию за помощь не только нейтралам и друзьям, но и врагам, - изменена система репутации.
Безбашенный алайф, гулаги в игре отключены, все бродят где хотят и как хотят и делают что хотят, монстры тоже, но почти абсолютно нереал сдвинуться по сюжету из-за огромных количеств случайностей (как и в жизни :)
Сборник-мод. Свои фишки: счетчик артефактов, преобразование в нижний регистр обозначений в ltx,script,all.spawn,увеличение числа ячеек в инвентаре, возможность пройти к долгу до прохождения Агропрома, модификации игры.rme, уменьшен размер артефактов(иконки),включен RealVeh Mod 0.1
Общие изменения мода: Зона поражения 2: Ответный удар - это продолжение первой сюжетной модификации "Зона поражения". По сюжету первой части, в конце игры, вертолёт на котором летел Стрелок разбился в Припяти. Мы взялись за нелёгкую задачу, повернули ход локаций. Если раньше игрок стартовал на Кордоне и двигался в ЧАЭС, то теперь игрок стартует у места крушения вертолёта в Припяти. Его задача - выжить, дальше по обстоятельствам