| Наш опрос | |
| Статистика |
На сайте 1 Гостей: 1 Сталкеры: 0 |
|
В разделе материалов: 180 Показано материалов: 173-176 |
Страницы: « 1 2 ... 42 43 44 45 » |
Фикс для Чистого неба 1.5.05
Список исправлений.
-----01.10.08----- 1) Болото. Восстановлены четыре ассортимента у торговца, в зависимости от состояния войны с ренегатами. 2) Кордон. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно получить тайник с флешкой от Бродяги. 3) Кордон. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно снять флешку с трупа Генерала. 4) Янтарь. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно попасть к Сахарову, дверь в бункер закрыта. 5) Склады. Убрано появление 'пройденного' задания с Янтаря: следовать на крышу ангара за сталкером.
-----05.10.08----- 6) Болото. Восстановлено одно не работавшее второстепенное задание. 7) Везде. Исправлен вылет при попытке лечения любого раненного ЧН-ца. 8) Везде. Исправлено странное исчезновение сталкеров рядом с ГГ.
|
Вышел 2 фикс для Симбиона ЧН исправляющий невозможность играть в Висте Содержание фикса:
- f2.1. Исправлена ошибка запуска сборки под ОС "Vista"; - f2.2. Исправлена ошибка с вылетом при перезапуске игры (после смерти ГГ); - f2.3. Исправлена ошибка "xr_effects.script:1575"; - f2.4. Исправлена ошибка "sim_combat.script:473"; - f2.5. Исправлены ошибки новостных модулей (Watchdog=<100>,Reason=<cn on_news done>); - f2.6. В меню "Доп.опции" внесено управление (вкл/откл) новостями; - f2.7. Реорганизован модуль статических новостей (новостные строки вынесены в .ltx); - f2.8. Исправлена ошибка в модуле доп.реплик ГГ; - f2.9. Звуки реплик ГГ преобразованы через SDK; - f2.10 Дополнена текстура "ui_iconstotal.dds" (для новостей); - f2.11 Подправлен ХУД основного экрана;
Игра с текущей версией сборки при запуске должна показать: Game_ver 1.50.5 "SIMBION:STCS" multiMod v1b+2
|
Мод "SIMBION-STCS" - для версии игры STALKER: Clear Sky v1.5.05. ------------------------------------------------------------------------------------- Изменения/добавления вносимые модом:
00. Сборка базируется на структуре мода АМК v1.41 (for SHOC); 01. Переработан ХУД игрового экрана, изменен ХУД инвентаря (но незавершены); 02. На игровой экран добавлен индикатор времени (SIMBION-SHOC); 03. На игровой экран добавлена шкала (полоска) состояния оружия (SIMBION-SHOC); 04. На игровой экран выводится информация о содержании полученного тайника; 05. Добавлен спальник и режим сна ГГ (сны, звуки) (SIMBION-SHOC); 06. Добавлен походный "рюкзак для хабара" (АМК); 07. Добавлен ремонт костюмов и оружия переносным ремкомплектом (SIMBION-SHOC); 08. Интегрированы коды схемы "Напарники" ("Mercenaries scheme" - Red75); 09. Интегрированы коды динамических (Sokol_Jack) и обычных новостей (АМК); 10. Интегрированы коды схемы "Собирательство" ("Marauder scheme" - АМК); 11. Интегрированы коды схемы "Offline alife" (АМК); 12. Интегрированы коды управления партиклами (АМК); 13. Добавлен эффект от критических ранений ГГ (АМК); 14. Добавлены дополнительные кровавые эффекты (SIMBION-SHOC); 15. Добавлены разрывные патроны (Дум-Дум) с эффектом разрыва тел НПС (SIMBION-SHOC); 16. Добавлены монстры (из "SIMBION-SHOC", пока кроме химеры); 17. Добавлен новый модуль "Части монстров" (с "умным" спавном частей); 18. Добавлены модуль доп. реплик актера на крития события (SIMBION-SHOC); 19. Добавлены коды "Перепаковщик патронов" (Dunin) в инвентаре игрока и схронах; 20. Добавлен коды "Чистка локаций" (SIMBION-SHOC); 20. Добавлено меню управления дополнительными опциями (SIMBION-SHOC); 21. Исправлены отдельные ошибки оригинальных файлов (скриптов); 22. Добавлен вид от третьего лица; 23. Восстановлены реальные названия оружия; 24. Исправлены грамматические ошибки в текстах и диалогах; 25. Добавлены полупрозрачные ХУДы инвентаря и карты КПК (от TIREX`а); 26. Заменен загрузочный экран на "русский" вариант; 27. Изменен переносимый вес - 80кг;
... и др. мелкие и прочие правки ...
|
|
weapons&inventory_mod_CSv1.0
1) изменение параметров оружия (СВД, SIG550, Colt1911); 2) изменены названия детекторов, продуктов(колбаса и т.д), медикаментов и других вещей 3) изменено имя ГГ 4) доработано описание в инвентаре(съесть-сожрать и т.д) 5) изменены некоторые квестовые описания на более смешные без потери смысла 6) бессмертие 7) торговцы (торгуют всем)
возможно придется начинать новую игру!!!
|
|
|