Пятница, 19.06.2026, 15:51 Приветствую Вас ШПИОН
                                        
Меню сайта
  • Главная страница
  • Информация о сайте
  • Файлы
  • Статьи
  • Фотоальбом
  • Форум
  • Гостевая книга
  • Категории раздела
    Clear Sky [71]
    моды на S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
    Shadow of Chernobyl [98]
    моды на S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
    Call of Pripyat [26]
    Мини-чат
    200
    Наш опрос
    Какая часть игры вам больше понравилась

    Всего ответов: 808
    Статистика

    На сайте 1
    Гостей: 1
    Сталкеры: 0
    Главная » Файлы » Моды на сталкера » Shadow of Chernobyl

    MegaMod 1.0 Моды ТЧ
    16.11.2008, 01:04

    Мод включает в себя: Realism Mod, Weapon Names mod, nonInvisible Anomalyes Mod, Maradeur Mod, Max Weight Mod, Gameplay Expansion Mod, Quest price mod, Detectors mod, Sun24Hv1.5, Repair mod и т.д Количество людей уменьшено, монстров увеличено, баланс пушек, вес итемов, тоз-34, армейский броник, легендарная броня, увеличена меткость нпс, увеличены HP монстров, противники выключают фонарики во время боя.

    Главная цель данного мода - как можно сильнее обновить, разнообразить и улучшить игровой процесс...
    Данный мод вобрал в себя все лучшее из следующих модов:
    1. Realism Mod by hERd & Xarvius
    2. Weapon Realnames Mod
    3. NonInvisible Anomalies Mod by AntOFF
    4. Maradeur Mod by HellFell
    5. MaxWeight Mod by SGHi
    6. Repair Mod by MoDD
    7. JoinDolg by Gummy Bear
    8. TradeExtended by DJekman
    9. Sun24Hv1.5 by Sergy172
    10. Detectors by AntOFF
    11. Real Night Fight by gordon-x
    12. Gameplay Expansion Mod by Veider
    13. Quest price mod by Gothican
    14. Замена корпуса PDA v.2 by SGHi
    Авторам вышеперечисленных модов большое спасибо!
    Изменения, вносимые модом:
    1) Население зоны
    - Общие количество людей уменьшено.
    - Количество монстров увеличено.
    - Все NPC теперь перерождаются примерно раз в сутки. Это час и 22 минуты реального времени.
    - Увеличена меткость NPC.
    - Мертвые тела исчезают быстрее.
    - Во время боя ночью противники выключают фонарики.
    - Увеличены HP у контроллера, кровососа, псевдогиганта. Теперь их уже не так легко завалить.
    - Убитых монстров можно таскать.
    2) Торговля
    - У торговцев серьёзно расширился ассортимент (у Бармена сразу есть все!!!).
    - Все цены увеличены.
    - Цены на артефакты подняты в несколько раз (я считаю, что глупо сталкеру рисковать жизнью ради артефактов стоимостью от 
    2 000 до 20 000, теперь они стоят от 20 000 до 100 000).
    Если при продаже нескольких артефактов сразу появилась надпись "У NPC не хватает денег", то продавайте артефакты по очереди.
    - Оплата за квесты увеличина.
    3) Оружие и аммуниция
    - Оружию возвращены настоящие названия.
    - Оружие можно модернизировать (поставить снайперский прицел, глушитель, подствольный гранатомет).
    - Увеличины урон и точность оружия.
    - Немного изменен вес медикаментов и еды.
    - Броню можно снимать с трупов (со сталкеров, бандитов, военных, монолитовцев, долговцев, свободовцев). Броню можно снять 
    только в 50% случаев.
    - Броня и оружие изнашиваются, износ влияет на параметры костюма (если в тебя часто попадают, то все параметры снижаются, например
     с 50% до 48% и т. д.).
    - Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича.
    В разговоре выбираем пункт "Есть вопросы". Там появится новый пункт (оружие должно быть основным и изношенным, чтобы появился 
    новый пункт).
    - Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов.
    - Номинальный переносимый вес увеличен до 70кг, максимальный до 90кг.
    4) Аномалии и урон
    - Аномалии теперь еле заметны, видно лишь небольшое искажение в воздухе.
    - Радиация уходит медленнее.
    - Голод приходит чаще.
    - Раны наносят больший урон.
    - Раны заживают медленнее.
    - Бинты лечат меньше, в основном останавливают кровотичение.
    5) Прочее
    - PDA более компактный.
    - Увеличен рост главное героя.
    - Солнце идет от горизонта до горизонта, с востока на запад и тени рисуются, как положено.
    - Появилась возможность вступить в группировку "Долг" после выполнения квеста "Найти гранатомёт РГ-6 (Бульдог-6)".
    - В игре появились детекторы аномалий и радиации. Купить их можно у Сидоровича и Бармена. Первый детектор реагирует только 
    на радиацию но не на аномалии.
    Второй детектор за 5 000 работает, так же как и встроеный (пищит при приближении к аномалии).
    Третий за 10 000 не только пищит, но и обозначает аномалии на радаре. Ставятся они в слот пистолета. Их можно так же найти 
    при обыске трупа.
    - В игре появилось двуствольное ружье ТОЗ-34 (продается у Сидоровича и Бармена).
    - При входе в убежища торговцев оружие не убирается (по торговцам не стрелять, т. к. игра "вылетает").
    - Включено описание бюрера (текст взят из игры) смотри описание кисти бюрера.
    - Вставлены некоторые невошедшие предметы и их описание: 
    - Армейский бронежилет (иконка обычной куртки, правда), 
    - Легендарные комбезы военных сталкеров и командиров военных сталкеров ["иконки штурмовиков", описание взято из 
    неиспользующихся ("устаревших") файлов игры]

    Категория: Shadow of Chernobyl | Добавил: enigmadax
    Просмотров: 2258 | Загрузок: 29 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 5.0/3
    Всего комментариев: 2
    1 plahanomer6  
    0
    неплохо... очень даже

    2 стрелок  
    0
    класс

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Форма входа
    Радио сталкер
    Друзья и Рейтинги

    Друзья сайта
    Готика от начала до конца The Elder Scrolls 4: Oblivion

    Рейтинги и Топы
    Rambler's Top100

    игры

    Каталог сайтов: Игры Gougle.Ru Рейтинг

    Copyright MyCorp © 2026 Дизайн создан: aleks-dnkey1